Eduka rollimängu kirjutas Östersundis elav debütant. „Ma polnud varem ühtegi mängu otse mänginud,” ütleb Jennifer Svenberg-Yen.
„Clair obscur: Expedition 33” on midagi sama ebatavalist kui Jaapani rollimäng, mis parema termini puudumisel on väga prantsusepärane. Seal on baske, väändunud Eiffeli torne ja purunenud võiduväravaid. Peategelased lausuvad aeg-ajalt „merde”.
„See on kompromissitult prantsusepärane, kuigi ma ise prantslane pole ja stsenaarium on kirjutatud inglise keeles,“ ütleb Jennifer Yen naeratades ja jätkab:
„Seal on palju armsaid peeneid – ja ilmseid – prantsusepäraseid mõjutusi.“
Ta on mängu peastsenarist ja ta alustas mängu kirjutamist Austraalias enne, kui ta koos oma rootslasest abikaasaga Östersundi kolis.“
„Clair obscuri” esimesed tunnid toimuvad kauni ajastu inspireeritud fantaasiamaailmas. Kuid erinevalt muretust ajastust on maailm purustatud. Igaüks teatud vanuses sureb iga-aastasel tseremoonial. See tähendab, et kõik on noored ja ilusad – ja teavad, et nende aeg on loetud.
- Need, kes selles maailmas elavad, reageerivad erinevalt. Mõne jaoks on see vabastav ja nad muutuvad kartmatuks, teised aga haaratakse hirmust ja keskenduvad sellele, mida nad kaotavad, ütleb Jennifer Svedberg-Yen.
See, et ta mängutööstusesse sattus, oli kokkusattumus. Austraalia drakoonilise koroonapiirangu ajal hakkas tal igav ja ta komistas Redditi vestluse otsa, kus Guillaume Broche, kes töötas tol ajal mängugigandi Ubisofti heaks, otsis häälnäitlejaid.
- Ma ei usu, et ta eriti huvitus, seega andis ta mulle kaks rolli. Ja kui me tegelasi ja repliike arutasime, ütlesin talle, et kirjutasin natuke kõrvalt ja saan aidata tal dialoogi lihvida.
Svedberg-Yen kasvas üles Californias ranges hiinapärases majapidamises ja polnud enne äsjaloodud Prantsuse mängustuudioga Sandfall liitumist peaaegu üldse videomänge mänginud.
– Mõtlesin: hakkan mängudega töötama. Pean aru saama, milles asi. Nii et hakkasin mängima ja jäin sõltuvusse. Nüüd olen tõeline mängur.
2020. aasta detsembris läks mängutööstusel hästi ja investorid julgustasid värsket stuudiot suurelt mõtlema. Vaid viis aastat hiljem ilmus „Clair obscur“.
Mäng müüs kiiresti, müüdi kaks miljonit eksemplari. Ta lahkus stuudiost, mis pidas seda üsna nišimänguks, aukartusega.
– Andsime selle mängu nimel endast kõik ja inimeste reaktsiooni nägemine on väga emotsionaalne, ütleb Jennifer Svedberg-Yen.
„Clair obscur: Expedition 33” on Prantsuse stuudio Sandfall debüütmäng.
See on Jaapani rollimäng (JRPG) käigupõhiste lahingutega, aga ka nuppude vajutamise ajastuselementidega, et sooritada võimsaid rünnakuid, vasturünnakuid või kaitset.
Mängul on Metacriticus kõrge hinne 92/100, mis kogub kriitikute positiivseid hinnanguid.
Mäng on saadaval Xbox Seriesil, PS5-l ja PC-l ning see ilmus 24. aprillil.